好的游戏ui效果

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游戏行业比较累人,您可以更改为软件行业的ui,这相对容易

ui =用户界面,即“用户界面设计”。 从登录界面,操作界面到游戏道具,技能标志,打开过去24小时内玩过的游戏,所有这些设计都属于游戏ui。 换句话说,在玩游戏的过程中,有一半以上的时间是在处理ui。 无论其设计巧妙,清晰,流畅,都会极大地影响您的游戏体验。 在美国,这种重要的设计环节非常重要,但没有多少优秀的设计师可以管理。 可以说,巨大的人才缺口给游戏产业的发展带来了很大的问题。

根据我个人经验,如果你对游戏没有十足的热爱就不要转到游戏交互了(我们这一般叫ui,负责流程、框架等的交互,和gui画icon和界面是有很大区分的,比如我们对手绘要求不高但要有对游戏界面布局、交互方式、视觉形式的敏感),不然后面做起来会因为缺少激情而感觉累,在互联网公司,平时、周末加个班到9、10点很正常,如果不是真正热爱你扛下来会很辛苦,而且与每天满脑子都在想游戏的同事比起来灵感和方案看起来会没有灵性。而应用ui还要细分一下市场(电商、sns、工具类、车载人机界面等等),同样要求对一个领域的兴趣和不屑钻研,但是需要挖掘的更深入、更无底洞一些,不过开始几年会因为你入职一个特定的公司而限定。不太同意题主说做游戏ui会方向变窄,因为交互原理都是相通的,做好了哪一个细分领域的交互都会很快上手其他ui。在我们ui实训基地里面,基本都是参加完体验课,之后决定自己要选择什么方向,所以请无视热门与否,哪个行业都需要人才,主要看你自己的热爱程度,这个决定你可以在这个行业走多远。

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