ui和游戏原画哪个轻松


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1.游戏ui设计培训会遇到哪些问题

答:最主要是培训学完之后的就业问题。


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2.游戏美工行业很累很辛苦么?请懂的亲们分别谈谈原。

答:最重要的问题是培训后的就业。

3.游戏特效,游戏动画,游戏模型,游戏原画,游戏Ui。

答:我个人认为这是特殊效果。 现在3D技术变得越来越差,游戏配置也越来越高,没有人关注游戏玩法。 |ω?)模型还应考虑光影效果

4.原画 插画 游戏特效 UI界面设计 3D模型是不是都是。

答:个人认为是特效 现在3D技术越来越屌,游戏配置也越来越高,没什么人重视游戏性了|ω・) 不是性能过剩就是性能严重不足 模型特效应该是结合起来说的,就是画面|ω・)模型也要考虑光影特效嘛

5.UI视觉设计、游戏原画、特效、游戏UI、影视特效、。

问题:我有点困惑。 我看到的大多数用户界面都是像素化的。 我在Photoshop中非常细腻而笔直地绘制了它。
答:UI流程包括很多。 基础有两个方面:一个是设计,另一个是生产。 您不能在PS之后直接使用它,因为它必须在将PS屏幕变成可以使用的程序之前生成。 文件


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