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ui界面设计组件怎么设计


1.photoshop新建文档设置操作:菜单 → 文件 → 新建宽度:640像素高度:1136像素(4英寸iphone设备)分辨率:72像素英寸(ppi)颜色模式:rgb颜色背景内容:白色(可选)颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)像素长宽比:方形像素配置如下图:对齐设置这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。设置:菜单 → 视图 → 对齐菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部首选项设置操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置启用轻击平移仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。根据hud垂直移动来改变圆形画笔硬度功能挺好用的,按alt+右键左右上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。将矢量工具与变换与像素网格对齐这个强烈建议ui设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。文本设置字体我一般把字体设置为犀利,如果你是photoshop cc版本,它有一个windows lcdmac lcd抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到photoshop cc吧。操作:首先选定文本 → 字符工具(aa)选择windows lcdmac lcd全局光继苹果ios人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°网格设置现在设计ios界面都要兼容视网膜(retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^导出设置不管我们是做网页不审设计ios app应用程序时,导出图像最好是使用”存储为web所用格式”来导出。这里通过”存储为web格式…”导出png-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:操作:菜单 → 文件 → 存储为web格式所用格式预设:png-24透明:勾选交错:未勾选嵌入颜色配置文件:未勾选 (photoshop cc版本才有)转换为 srgb:未勾选质量:两次立方retina显示器设置如果你是使用带retina视网膜的macbook pro,你应该确保你是使用2800*1800像素(1440*900点)操作:apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器颜色配置颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了marc edwards的颜色配置选项。


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