ui图标设计学习报告 ui设计分为几大类


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1.第一阶段:传统绘画基础教学内容:基本素描,素描石膏几何图形,素描静物,素描石膏雕像,人物素描。 教学目的:在掌握制图过程的过程中,构图的概念,结构和比例可以独立完成空间结构图,明暗和细节描述可以独立完成。 第2阶段:PS平面设计的基本知识教学内容:平面设计理论,色彩构成,平面构成。 PS图形设计,PS软件基础,??图形设计案例。 PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面的基本技术,掌握基本的UI设计基础,并熟悉计算机手绘图。 阶段3:色彩基础知识教学内容:了解UI风格色彩设计的教学目的:通过不同风格的命题,解释对不同元素的控制,并结合以前的一些知识点,剥离和分析不同 元素,然后将它们与UI布局匹配以创建不同样式的GUI设计。 阶段4:CG原始绘画设计教学内容:了解CG图形的制作方法,与游戏相关的绘画设置和技能以及样式控制。 教学目的:在绘画过程中掌握构图,结构和比例的概念,以独立完成空间结构图,并独立完成阴影和描绘细节。 阶段5:UI基础设计教学内容:UI控件,图标和其他基础知识,复制并掌握制作要素。 教学目的:通过学习按钮制作和基本框架制作,掌握PS的使用以及素描框架绘制技巧。 并且在课程中将学习点,线和面的搭配知识以及基本的设计应用技巧。 阶段6:PC游戏精品设计教学内容:游戏界面的组成原理和布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面框架,页眉,页脚,边角以及健康栏的设计和生产,掌握市场上流行的游戏界面的布局技巧,以及用户体验和交互设计的构建。 第7阶段:手机游戏精品店的设计教学内容:游戏UI移动终端布局规范,设计规划教学目的:专注于学习手机和Pads等移动设备中游戏图标的设计和生产,以及 了解移动终端UI布局规范和设计性能技能,并了解如何通过图像设计增强交互功能。 阶段8:应用程序资源设计教学内容:用于在线游戏平台LOGO制作的UI美化,图片优化,资源优化等。 教学目的:了解在线游戏,网页游戏和其他平台中的游戏图片优化,以节省资源空间。 了解多平台UI的布局规范和设计性能技巧,并学习如何通过图像设计增强交互功能。 第9阶段:UI实战设计教学内容:UI特定的详细实战训练,熟练操作各种工具进行不同类型的设计教学目的:通过学习独立完成系统界面的设计和制作 游戏界面,熟练的主图像简化和归纳技能,角色设计技能以及图标交互设计技能。 充分了解行业生产规格。 第10阶段:毕业作品教学内容:在不同类型的计划计划中进行UI分配教学目的:学生将与其他学生组成项目团队,开始在不同类型的计划计划,设计和设计中创建游戏UI。 制作自己的毕业作品。 由业界精英组成的专家团队将指导学生,以确保作品达到行业标准或更高标准。


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