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1.1.设计概念2. UI设计行业概述,UI概念发展历史和未来趋势,Photoshop软件基本操作,Photoshop软件使用3.使用和改进4.对图标理论的初步了解5.图标概念,图标国际标准,图标设计 元素和技术,图标创意思想和方法,图标设计示例操作和注释6,图标设计和创建以及输出理论7,图标建模,图标颜色匹配,图标纹理材料性能,图标创建设计,每个平台的图标设计规范, 8.图形界面设计原理理论9. GUI界面概念和开发设计概念,颜色组成和界面配色技巧,出色的GUI界面评估和经验,界面设计连续性原理,出色的UI界面评估和经验,吸收10.软件界面, 移动终端设计11,纹理和纹理,界面和图标的相关性,播放器界面 设计实践和指导,实战创意界面设计分析和说明,移动设备界面设计案例说明,iPad,平板电脑界面设计和创建12,网页设计13.识别网页设计和发展趋势,简洁的排版,大气的网页 生产实践,网页材料细节的处理,UI在产品中的作用14,品牌定义和整体视觉体验15,图标和桌面徽标如果您要从差异中学习产品徽标的设计定位,了解用户体验 我建议,和UCD一样,兄弟,兄弟,连恩也不错。


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2.通常需要四个月。 如果您的基础为零,那么您可以与前锋一起训练。 前锋的UI设计非常好。 经过前锋培训四个月后,找到工作没有问题。 我了解Creators Academy 交互设计部分第1节的UI培训基础课程提纲,了解用户体验和UCD。 介绍用户体验的基本概念和行业现状。 介绍体验设计的过程,角色和方法。 第2节 UCD案例分析。 通过案例全过程学习设计思想和方法。 第3节识别交互设计。 介绍交互设计的基本概念以及有关原型的故事。 第4节“交互设计三部曲-设计线索”。 通过案例分析介绍信息设计。 第5节交互设计三部曲-设计操作,反馈。 通过案例分析介绍产品的交互式设计。 用户界面设计部分第1章UI设计基础第6节 1.光影结构和透视基础(立方体,球体光影结构描述;单点,两点, 点透视图和三个点透视图;灯光和阴影透视图第7节 2.颜色基础和颜色匹配颜色字符; RGB,CMYK概述;反色,相似的颜色概述。 3。Photoshop的常见操作设计者的武器:使用笔;常用辅助工具;设计注意事项的详细信息第二章UI的第一次理解第9节 1。UI设计 行业概述 UI设计,图形设计,网页设计差异; UI设计师的工作职责;国内UCD部门第10节 2. UI设计师的自我完善自我积累和学习方法;著名的设计 网站第11节 3。项目简介简介 MTK九宫格主题项目; Android App Store-移动MM项目简介; iPad App-动物拼图世界项目简介第三章:图标简介第12节 1。 图标设计元素图标设计注意事项; 图标设计中的常见错误第13章 2。 每个平台的图标设计规范 MTK,Android,iOS,Windows Phone7平台的图标样式和设计规范第14节 3。 图标设计趋势八个趋势的简要描述第四章Icon实战第15节 1。 Icon Creative Mining,纹理和纹理性能实际案例共享和实战第16节 2。 每个平台的图标设计步骤在线游戏中心(MTK)图标解剖,录音带(Android)图标解剖,DrSoon(iOS)图标解剖第17节 3。 MIUI主题设计图标说明主流深入的UI主题包的解释第5章界面设计第18节 1。 图形界面设计原理和发展趋势组合案例解释第19节 2。 出色的UI界面评估和经验,吸收优秀的设计评估和学习第20节 3。 色彩构成和界面颜色匹配技巧界面第21节 4上的颜色使用和匹配技巧。 纹理和纹理不同的线第22节 5界面中理论和纹理的用法和实施方式。 界面和图标的相关性,详细信息对象之间的连接和影响第23 6节。 界面和图标设计样式定位结合示例来解释第24节 7。 播放器界面设计实践和指导音乐播放器界面设计分析和解释第25节 8。 三维图标设计技巧三维图标的分析与解释第26节 9。 实际的手机主题界面设计项目的分析和解释手机主题设计的分析和解释第27节 10。 实战创作界面设计分析与解释 360浏览器界面主题设计分析与解释第28条 11。界面的交互动画演示动画处理技能和经验的演示第29条 12.数字绘画技能和经验分享 CG技能,素描以启发灵感创作者可能对您有帮助


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