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1.游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。,没有什么基础的,可以自己自学下,可以上网搜些作品教程来自己自学参考,这个绘学霸里也有的。觉得有必要的话可以报班啦学。


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2.越来越多的人希望自己学习以进入UI设计的行列,那么他们需要自己学习UI设计什么呢? 在什么水平上可以实现就业? 1。 手绘能力要成为一名出色的UI设计师,需要具备一定的手绘能力。 为什么? 首先,纸上的动手能力比软件快,效率得到了提高。 另一方面,通过手绘,您可以突出显示创作的独特性,甚至可以从“涂鸦”中获得灵感。 也许每个人在这里都有些害怕。 我不是画家或美术专业学生,并且我没有这种能力。 我认为大多数想成为UI设计师的人都不是艺术或绘画专业。 手绘能力较弱是正常的。 怎么解决呢? 两个词,多画些,实践使完美,相信每个人都理解。 2,精通软件推荐PS AI。 基本上任何设计工作都需要这两个软件。 互联网上有许多免费的公共课程。 如果您想找到很多,如果自己不能学习,那就去上课学习。 不用说,每个人都理解。 我还指出了需要朝哪个方向掌握哪些软件。 您可以按照自己的方向努力开发软件,并努力成为上帝。 如果您说两者在后期使用特殊数量,则可以学习其他软件。 3。 复制每天复制一份,从简单到复杂,您可以访问各种UI网站查找其他人的教程,其中包括PS和手绘的教程。 坚持三个月,它将有效。 看看别人的作品。 优秀的作品将永远是我们学习的榜样。 没有自学的基础,只有持续不断的坚持才能获得想要的结果。 4。 练习经过一段时间的学习,您必须查看自己的能力达到的效果,然后自己进行练习,并针对自己的缺点做些什么。 提高。 您可以制作一组图标或网页。 完成后,让周围的众神指点并多听他人的意见,以便您可以更好地掌握不同的设计概念。


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